Awake 함수의 경우에 호출되는 시점이


저는 AddComponent 했을때 바로 호출된다고 생각을 했는데 (생성자 처럼)


그렇지 않아서 Add 한 후에 바로 안에 함수를 사용했을때 에러가 났습니다.


(Awake에서 GameObject 내부에서 Get해온다거나 하는 처리시, Awake보다 함수가 먼저 불려서 발생)


근데 바로 호출되는 시점이 있더군요


프리팹에 Component를 미리 추가해두고 그 프리팹을 불러와서 생성할 경우


Awake가 생성자처럼 바로 호출됩니다.